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La structure du cerveau d'un joueur est différente de celle d'une personne qui ne joue pas à des jeux informatiques. Les joueurs ont des connexions mieux développées entre les régions responsables des capacités visuelles et spatiales, et une zone mieux développée responsable des mouvements automatiques - selon des recherches menées par des psychologues de l'Université SWPS.

Des chercheurs de l'Université SWPS ont examiné quels changements se produisent dans le cerveau des personnes qui jouent intensivement à des jeux RTS (stratégies en temps réel) et comment cela est lié aux changements observés au niveau comportemental.

Comme l'a expliqué la psychologue Dr. Natalia Kowalczyk, l'objectif principal de l'étude était d'analyser les différences dans le fonctionnement cognitif (c'est-à-dire les compétences qui nous permettent d'apprendre sur l'environnement, par exemple l'attention, la mémoire ou le raisonnement) et le structure cérébrale des joueurs passionnés par rapport aux personnes qui n'utilisent pas les jeux de manière intensive (dans l'étude, ces personnes jouaient en moyenne deux heures par semaine).

- La découverte la plus importante a été l'observation que le groupe de joueurs avait un plus grand nombre de fibres nerveuses reliant les zones pariétales et occipitales du cerveau par rapport aux moins susceptibles de jouer à des jeux. Ces régions sont impliquées, entre autres, dans le traitement de l'information visuo-spatiale. De plus, nos recherches ont montré une relation entre le temps passé à jouer à des jeux de stratégie en temps réel et l'intensité des changements observés - explique le Dr Natalia Kowalczyk.

- Des études par IRM ont évalué les connexions neuronales entre différentes parties du cerveau. D'autre part, l'analyse morphométrique de VBM a permis d'évaluer le volume de la matière grise cérébrale dans le groupe de joueurs et le groupe de non-joueurs - ajoute le Dr Kowalczyk.

Les scientifiques ont combiné les résultats obtenus à partir des mesures IRM avec une évaluation multidimensionnelle du fonctionnement cognitif, y compris des processus tels que la mémoire, l'attention et la sensibilité aux stimuli perturbateurs.

Jouer à des jeux RTS implique de nombreuses fonctions mentales complexes : de la capacité à surveiller simultanément plusieurs objets en mouvement rapide, en passant par une attention constante et un niveau de vigilance approprié, jusqu'à la mémoire de travail, par exemple rafraîchir les informations, basculer entre différentes tâches ou planifier activités.

Comme le Dr.Kowalczyk, les jeux informatiques ne sont pas seulement un outil unique pour étudier le fonctionnement cognitif humain, mais surtout pour apprendre les mécanismes de la neuroplasticité cérébrale (c'est-à-dire la capacité du système nerveux à s'adapter aux exigences environnementales). Dans ce contexte, ils sont également un moyen potentiel de contrer le processus de vieillissement ou de reconstruire certaines fonctions cognitives perturbées, par exemple des lésions cérébrales.

- Grâce à des recherches comme la nôtre, il est possible d'utiliser les connaissances acquises sur le comportement humain sous l'influence des jeux pour créer des outils avec leur utilisation dans les programmes de réadaptation et d'éducation à l'avenir - souligne le Dr Natalia Kowalczyk.

Dans une étude de deux ans menée par le Dr Natalia Kowalczyk et une équipe de scientifiques de l'Université SWPS, 31 joueurs ont participé au dépistage d'au moins six heures par semaine, dont au moins 60 pour cent. ils jouaient à Starcraft II à l'époque (en moyenne, les joueurs jouaient au RTS 18 heures par semaine). Le groupe témoin était composé du même nombre de non-joueurs qui consacraient moins de six heures par semaine à des jeux stratégiques.

- La découverte faite par notre équipe sur les caractéristiques de l'anatomie cérébrale des personnes qui jouent intensément à des jeux informatiques est extrêmement précieuse. En même temps, nous réalisons qu'il ne s'agit que d'un prélude à d'autres recherches. L'un des problèmes des études comparatives (comme celle que nous décrivons ici) est qu'on ne peut pas dire avec certitude si les différences observées sont dues à l'activité entreprise ou si les personnes ayant une structure cérébrale spécifique aiment simplement jouer à un certain type de jeux. plus - souligne le Dr Natalia Kowalczyk.

Une équipe de scientifiques de l'Université SWPS sous la supervision du prof. Aneta Brzezicka prévoit de développer le sujet de la neuropasticité cérébrale sous l'influence des jeux vidéo dans une recherche de formation plus avancée.

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